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教程章节
第一章 开篇与故事结构
第二章 人物角色与对话心理
第三章 冲突爽点与悬念
第四章 设定金手指与升级体系
第五章 场景打斗与节奏
第六章 大纲卡文与码字
第七章 实战模板与工具
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第三章 冲突爽点与悬念
本章导读
本章覆盖冲突三类型(仇恨/利益/误会)、爽点六种(期待满足/打脸反差/震惊放大/崇高热血/幽默紧张/高潮叠加)、悬念四式(信息拆分/真假线/伏笔照应/铺垫渲染)。
手法导航
冲突三类型
爽点一:期待满足
爽点二:打脸反差
爽点三:旁观者震惊
爽点四五六:崇高紧张叠加
悬念四式
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